|
Second life s’est récemment imposé comme l'une des plate-formes virtuelles les plus importantes pour les écoles et universités, incluant les universités de Harvard, New York et Stanford. Second life propose un environnement unique et flexible pour les éducateurs intéressés à : - l’enseignement à distance,
- la simulation
- l’étude des nouveaux médias
- la formation corporate
Second life propose la possibilité d’effectuer toute simulation d’enseignement expérimental dans un environnement sûr. Ceci permettant à chaque individu de mettre en pratique ses connaissances, essayer de nouvelles idées, et apprendre de ses erreurs. La capacité de se préparer pour une expérience similaire au monde réel en utilisant Second Life a un potentiel illimité. Les étudiants et les enseignants peuvent travailler ensembles sur Second Life depuis n’importe où dans le monde. En utilisant Second Life comme un supplément aux cours traditionnels donné en classe, l’environnement met aussi à disposition des outils pour enrichir son CV actuel. Plusieurs universités et institutions éducationnelles utilisent déjà Second Life. Second life propose une atmosphère accueillante pour les intervenants désirant présenter un travail en ligne en vendant plus de 100 îles à des fins éducatives (rabais à la clé), selon un article du New York Times. Cet article cite Rebecca Nesson, institutrice à Harvard, qui utilisa ses études de droit pour apporter un regard spécifique sur Second Life en deuxième partie de l'année 2006. "Normalement, peu importe la qualité du cours par correspondance, une distance inévitable restera toujours entre l'intervenant et ses élèves." avant d'ajouter "Second Life a réussi à passer outre ce problème - il y a plus de temps passé entre les partis durant et hors période de cours". Joe Sanchez, un chercheur à l'université d'Austin au Texas a jugé Second Life comme "un procédé permettant de faciliter de manière efficace l'apprentissage des diverses matières imposées. Une fois que les étudiants maîtrisent les difficultés techniques de l'interface Second Life, ils expriment leur préférence quant à l'apprentissage dit social et leur amusement quant au fait d'interagir avec d'autres avatars tout en apprenant."
|